Spielend programmieren lernen klingt sehr verlockend und vor allem mühelos. Deshalb versucht eine ganze Reihe von Computerspielen auf ganz unterschiedliche Weise, Programmierlogik und handfeste ...
Das Programmieren von Spielen kann eine aufregende und bereichernde Tätigkeit sein, die Kreativität und technische Fähigkeiten vereint. Wenn du neu in der Spieleentwicklung bist, kann der Einstieg ...
LibreOffice erlaubt es mit dessen LibreLogo, zu programmieren. Da kommen selbst Minderjährige und interessierte, sonst nicht programmierende Erwachsene mit. Wer gerne am PC programmieren will und ...
Scratch ist bunt, witzig und voller Kreativität! Diese kinderleichte Blocksprache bietet dir unzählige Möglichkeiten, deine Ideen zum Leben zu erwecken. Mit deinen Inspirern tauchst du in die Welt von ...
Im Silicon Valley zweifeln Tech-Promis am Nutzen des Programmierens für die Zukunft, da künstliche Intelligenz (KI) zunehmend Code generiert. Allerdings zeigen Erfahrungen von Profis, dass KI-Tools ...
In den kunterbunten Klötzchenwelten des Computerspiels Minecraft ist vieles möglich: Man kann Häuser oder ganze Paläste bauen, fremde Inseln und Höhlensysteme erkunden, Rohstoffe erschließen und die ...
Programmieren ist nur etwas für IT-Spezialisten und nichts für den normalen Büromenschen? Wer das anders sieht und es sich in seinem vielleicht eher langweiligen und mutmaßlich eher schlecht bezahlten ...
Auch wenn Programmieren für euch Neuland ist, könnt ihr eurem Kind dennoch einen spielerischen und unbeschwerten Zugang zu einem immer wichtiger werdenden Themenfeld bieten. Egal ob in der Schule oder ...
Stephan Sahm ist Gründer von Jolin.io, das Unternehmen mit modernen Data-Science-Tools unterstützt. Er organisiert die Julia User Group München und ist als Cloud-Architekt und Data Scientist tätig.
Am Freitag, 7. Juni, findet der fünfte bundesweite Digitaltag statt. Der Aktionstag bringt Menschen zusammen, um verschiedenste Aspekte der Digitalisierung zu beleuchten, Chancen und Herausforderungen ...
Freecodecamp ist eine gemeinnützige Organisation, die sich über Spenden finanziert. Gegründet wurde sie 2014 von Quincy Larson. Im Portfolio hat die Plattform mehrere Lernpfade; über das Abschließen ...
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